— Это вопрос очень простой и сложный одновременно. SW в принципе плохо дружит с поверхностями из-за движка, но штука в том, что большинству пользователей это и не нужно. Хорошего сравнения в сети я не нашел, но, опираясь на собственную практику (а я лет 15 работал в SW), пришёл к выводу, что рисовать объект со сложной геометрией (
шуруповерт,
вентилятор,
промышленный пульт), конечно же, можно, но усилий тратится в разы больше, чем при использовании софта с более заточенным под это движком (та же Catia).
А есть задачи, которые вообще решить в SW не получалось: например, необходимо было придать сложной поверхности (корыто массажёра с сотней пупырышек) толщину — SW просто "вешался" и вылетал…
Еще существует такая штука, как
класс кривизны поверхностей.
Вот тут об этом подробнее рассказывает Владимир Панченко. Мало кто из САПР`ов среднего уровня в это умеет, а ведь подобные поверхности сильно нужны при проектировании изделий с "глянцем" — при литье пластика под давлением.
Чтобы два раза не вставать: мы для себя избрали путь использования разного софта на каждом этапе разработки корпуса в зависимости от сложности задачи.
То есть если есть сложная геометрия, то моделлер делает поверхности в Rhino и Alias Studio, потом файл импортируется в САПР, и там уже настраивается сверху всё, что нужно. Перейти же к сквозному проектированию в одной среде (в той же Catia) пока не получается. Увы.